Karta graficzna

Szybkość i jakość obrazu zależy przede wszystkim od wydajności karty graficznej. Wbudowana karta graficzna nie jest zalecana do pracy w programie Vectorworks. Zdecydowanie lepiej jest korzystać z dedykowanej karty graficznej dysponującej własną pamięcią o pojemności 2-8 GB.


Niektóre funkcje Vectorworks mają wyższe wymagania sprzętowe niż inne. Wrażenia wizualne, jakie zapewnia moduł graficzny Vectorworks (VGM) podczas wyświetlania rzutów kondygnacji i modeli 3D, mają bezpośredni związek z parametrami karty graficznej: jej wydajnością, wielkością pamięci i obsługiwanymi funkcjami. Przy użyciu odpowiedniego sprzętu program Vectorworks gwarantuje szybką i płynną pracę. Jeśli jednak korzystasz ze starszego lub niekompatybilnego sprzętu, odczujesz spowolnienie pracy w Vectorworks.


Karty graficzne powinny obsługiwać co najmniej technologię Metal GPI Family1 (masOS) lub Direct X 11 (Windows). Karty niespełniające tych wymogów mają ograniczoną funkcjonalność i nie są wystarczająco wydajne, zwłaszcza podczas renderowania w Trybie cieniowania. Generalnie im lepsza karta graficzna, tym płynniejsza praca w Vectorworks.


Wszystkim użytkownikom radzimy sprawdzić, czy posiadają aktualne sterowniki wideo. Najczęstsze problemy z obrazem zgłaszane do naszego zespołu wsparcia technicznego mają związek z nieaktualnymi sterownikami. Ogólnie rzecz biorąc, lepiej jest korzystać z najnowszej karty wideo z aktualnymi sterownikami niż z nawet najwyższej klasy karty wideo, która jest przestarzała i do której nie ma już aktualnych sterowników.


Windows

Użytkownicy systemu Windows pobierają najnowsze sterowniki wideo ze strony dostawcy ich karty graficznej. O ich instalacji należy pamiętać przede wszystkim w przypadku nowych komputerów stacjonarnych. Także po zaktualizowaniu systemu operacyjnego Windows zalecana jest ponowna instalacja najnowszych sterowników wideo.


Używanie wielu wyświetlaczy o różnej widoczności we wszystkich oknach może wymagać dużej ilości pamięci VRAM w przypadku dużych dokumentów Vectorworks. Renderowanie cieni i krawędzi również wymaga dużej ilości pamięci VRAM, szczególnie w połączeniu z wieloma źródłami światła, teksturami obrazu, antyaliasingiem, wysoką jakością cieni i nadmiernie rozbudowaną geometrią.



macOS

Użytkownicy systemu macOS powinni zawsze korzystać z najnowszej stabilnej wersji systemu macOS (nie wersji beta), ponieważ każda nowa wersja systemu zawiera ulepszenia sterowników wideo. Z naszych testów wynika, że sterowniki do interfejsu Metal w starszych wersjach systemu macOS mogą wykazywać poważne problemy w przypadku niektórych sprzętów wideo. Po aktualizacji do najnowszego systemu macOS ten sam sprzęt funkcjonował poprawnie i bez zastrzeżeń. Nawet niewielkie aktualizacje wersji mogą także poprawić stabilność. Problemy z grafiką występujące na niektórych sprzętach z zainstalowanym systemem macOS 10.15.1 można łatwo rozwiązać poprzez upgrade do systemu macOS 10.15.7. Z tego względu zalecamy, aby zawsze korzystać z najnowszej wersji systemu macOS.


Seria M i zunifikowana pamięć                                                   

Apple M1 i nowsze serie M udostępniają pamięć do ogólnego przetwarzania i grafiki. Zalecamy więcej pamięci dla tych systemów niż dla tradycyjnych systemów, w których pamięć RAM i pamięć VRAM są rozdzielne.


Sprawdzanie wersji Metal w systemie macOS

Aby sprawdzić informacje graficzne, wybierz z menu opcję Ten Mac, a następnie otwórz zakładkę Przegląd -> Grafika. W przypadku laptopów wyposażonych w więcej niż jeden procesor GPU, Raport systemowy wyświetli w kategorii „Grafika/wyświetlacze” najpierw słabszy, „zintegrowany” GPU, a następnie ten lepszy, „osobny”. Kompatybilność z platformą Metal zostanie na przykład wymieniona w następujący sposób: „Metal Family: Obsługiwany, Metal GPUFamily macOS 1 v4”, co oznacza, że taki sprzęt można opisać jako „GPUFamily1 v4”.



Renderworks        

Wymaga obsługi AVX na procesorach AMD i Intel.

Renderworks nie będzie działać na starszych komputerach Mac Intel, które nie obsługują AVX, nawet jeśli system macOS 11 jest na nich zainstalowany z pominięciem oficjalnych instalatorów Apple.


Ustawienia karty graficznej w systemie WindowsUstawienia karty graficznej w systemie macOS
Ostatnia aktualizacja 23/10/2023
J
Julie is the author of this solution article.

Czy ta odpowiedź była pomocna? Tak Nie

Wyślij opinię
Przykro nam, że nie byliśmy w stanie pomóc. Pomóż ulepszyć ten artykuł i prześlij swoją opinię.
NIE UDAŁO CI SIĘ ZNALEŹĆ ODPOWIEDZI?
ZAPYTAJ NAS.